Obsah
Zvislý vrh
Počiatočná rýchlosť a čas výstupu
Simulácia a pripravené príkazy umožňujú zistiť aká počiatočná rýchlosť je
potrebná pri pohybe lopty smerom nahor proti pôsobiacej gravitácii na to aby
dosiahla vrchol kocky bez opätovného podskakovania.
|
Zmeniť počiatočnú rýchlosť lopty o:
Δv = +10 +50; -10 -50 jednotiek.
K zobrazeniu času, časovač ako aj simulácia musia byť spustené.
Reset simulácie
|
Zvislý vrh a zvislý pád sú symetrické pohyby s konštantným zrýchlením. Preto musia byť použité tie isté rovnice.
s = 1/2 g t2; v = g t + v0
V simulácii je hodnota zrýchlenia g = -10 jednotiek.
Je medzi výsledkami simulácie a týmito rovnicami zhoda?
|